Metal Gear Solid (2009)

Od zlatnih 80tih do najnovih filmova.
Hec
Posts: 3184
Joined: 27 Jul 2007, 00:34

Post by Hec » 03 Apr 2008, 19:17

Ma ja obozovam sve Konamijeve igre, prije sam volio sqaresoftove FF-e ali se pokvario kad je sada square enix.
Jos uvjek pokusavam dobit najvecu titulu i MGS3...trebam prec cjelu igru da me niko nevidi, da ih sve uspavam
umjesto ubijem....onda cu dobit camuflage, jebeno mi je to sto je svaki dio tako fino prelaziv vise puta.svakim
novim prelaskom dobijes nesto novo.sve su konamijeve igre takve, i Silent Hill i Z.O.E.....e da ima isto par
poveznica izmedju MGS i Z.O.E ak ste skuzili nekad, u mgsu, na nekim stolovima vidite figure robota iz Z.O.E :lol:
----
al svaka cast....HAIL TO MGS (game), DEATH TO MGS (movie) :prayer: :finga:
"Six strings to cover fear..."

User avatar
Aryx
Posts: 7612
Joined: 12 Oct 2006, 20:46
Location: Zagreb

Post by Aryx » 03 Apr 2008, 20:07

Z.O.E. 2 rocks :D . Inace uz Planescape Torment , MGS mi ima drugu najbolju pricu . :D
There is nothing on earth half so terrifying as a truly just man.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=staa4QvuFRI&feature=related]ASOIAF[/url]

User avatar
dr mladjo
Posts: 1521
Joined: 07 Nov 2007, 17:56
Location: glina i travnik

Post by dr mladjo » 03 Apr 2008, 20:41

Unreal wrote:[ Po čemu se igra osim pretjerano dubokle priče i uvođenja stelt elemnta(u ono vrjeme) razlikovala od ostalih akciskih igra
zar nisi več odgovorio sve u svojoj rečenici?ah kad se samo sjetim onih easter eggova(dobiješ prehladu ako si dugo na zimi,smrzavanje rationa aku si dugo u hladnom području,mučenje strujom..)..pa samo finalne borbe s bossicom u msg3..skoro mi uvijek suze krenu na tu scene..ono polje bijelog cvijeća..blaga pelud u zraku..ma takve su igfre rijetkost..
http://www.imdb.com/user/ur4554045/ratings

User avatar
Boby
Posts: 3748
Joined: 31 May 2007, 17:59
Location: Zagreb

Post by Boby » 03 Apr 2008, 20:43

Cannibalist wrote:Ma ja obozovam sve Konamijeve igre, prije sam volio sqaresoftove FF-e ali se pokvario kad je sada square enix.
Jos uvjek pokusavam dobit najvecu titulu i MGS3...trebam prec cjelu igru da me niko nevidi, da ih sve uspavam
umjesto ubijem....onda cu dobit camuflage, jebeno mi je to sto je svaki dio tako fino prelaziv vise puta.svakim
novim prelaskom dobijes nesto novo.sve su konamijeve igre takve, i Silent Hill i Z.O.E.....e da ima isto par
poveznica izmedju MGS i Z.O.E ak ste skuzili nekad, u mgsu, na nekim stolovima vidite figure robota iz Z.O.E :lol:
----
al svaka cast....HAIL TO MGS (game), DEATH TO MGS (movie) :prayer: :finga:
Aha, samo kaj je Konamiev najčuvaniji serijal Castlevania. Te su igre izašle na gotovo svakoj konzoli uključujući sve Nintendove i Sonyeve kao i sve đepne konzole te imaju tradicju dugu oko 23 godine. Većina mlađih igrača s njima nije upoznata budući da u zadnje vrijeme na konzolama izlaze u 3D varijanti i kvaliteta im je dosta slaba. Tu i tamo se pojavi i koja 2D na Gembaću ili PSP-u ali serijal je doživio vrhunac sa Symphony of the Night iz 1998. na PSX-u i od tada nije, a vjerojatno niti neće, izaći nastavak takvog kalibra

Unreal
Posts: 1992
Joined: 04 May 2007, 21:24
Location: Zagreb

Post by Unreal » 03 Apr 2008, 21:31

dr mladjo wrote:zar nisi več odgovorio sve u svojoj rečenici?ah kad se samo sjetim onih easter eggova(dobiješ prehladu ako si dugo na zimi,smrzavanje rationa aku si dugo u hladnom području,mučenje strujom..)..pa samo finalne borbe s bossicom u msg3..skoro mi uvijek suze krenu na tu scene..ono polje bijelog cvijeća..blaga pelud u zraku..ma takve su igfre rijetkost..
hmm meni su te scene poneka malo bile naporne jer ih previše ima i prekidaju odličnu igrivost. jbg ja sam crna ovca ovdje i smatram da je baš slabost što se mgs više orjentira na priču umjesto na odličnu igrivost.mislim ajde radnja orginala je dobra za igru,ima zanimljivih djelova i likova,ali scene su pretjerano duge,radnja previše nakrcana i bez svih tih scena je igru čak moguče proči u dva sata. po meni je puno više sjela priča u Princ of persia:sands of time trilogiji zato što nije se prekidala previše igrivost za razvoj solidne priče i likova,čak je i sama ideja orginalnija.
Aha, samo kaj je Konamiev najčuvaniji serijal Castlevania. Te su igre izašle na gotovo svakoj konzoli uključujući sve Nintendove i Sonyeve kao i sve đepne konzole te imaju tradicju dugu oko 23 godine. Većina mlađih igrača s njima nije upoznata budući da u zadnje vrijeme na konzolama izlaze u 3D varijanti i kvaliteta im je dosta slaba. Tu i tamo se pojavi i koja 2D na Gembaću ili PSP-u ali serijal je doživio vrhunac sa Symphony of the Night iz 1998. na PSX-u i od tada nije, a vjerojatno niti neće, izaći nastavak takvog kalibra
Symphony of the Night je bila prezakon igra i jedna boljih PS 1 naslova(prejebena glazba). Šteta jedino što nisam imao PSX makar sam htio. Dobar mi je bio Castlevania:Dracula X za Snes i odličan je još za GBA Castlevania: Aria of Sorrow. Ovo nove 3d igre za ps 2 nisam još zaigrao,no čuo sam da nisu oduševljavajuče kao one 2d.Hmm mogao bi možda reči da je Devil may cry dosljedan prjenos Castlevanie na 3d buduči da ima igra sličnih elemenata,ali ne nosi Castlevania ime :cry:

User avatar
dr mladjo
Posts: 1521
Joined: 07 Nov 2007, 17:56
Location: glina i travnik

Post by dr mladjo » 03 Apr 2008, 21:39

Unreal wrote: hmm meni su te scene poneka malo bile naporne jer ih previše ima i prekidaju odličnu igrivost. jbg ja sam crna ovca ovdje i smatram da je baš slabost što se mgs više orjentira na priču umjesto na odličnu igrivost.mislim ajde radnja orginala je dobra za igru,ima zanimljivih djelova i likova,ali scene su pretjerano duge,radnja previše nakrcana i bez svih tih scena je igru čak moguče proči u dva sata. po meni je puno više sjela priča u Princ of persia:sands of time trilogiji zato što nije se prekidala previše igrivost za razvoj solidne priče i likova,čak je i sama ideja orginalnija.
pa ako ti smetaju dugačke animacije prekini ih..nitko te ne tjera da ih gledaš..
http://www.imdb.com/user/ur4554045/ratings

Unreal
Posts: 1992
Joined: 04 May 2007, 21:24
Location: Zagreb

Post by Unreal » 03 Apr 2008, 21:55

dr mladjo wrote:
Unreal wrote: hmm meni su te scene poneka malo bile naporne jer ih previše ima i prekidaju odličnu igrivost. jbg ja sam crna ovca ovdje i smatram da je baš slabost što se mgs više orjentira na priču umjesto na odličnu igrivost.mislim ajde radnja orginala je dobra za igru,ima zanimljivih djelova i likova,ali scene su pretjerano duge,radnja previše nakrcana i bez svih tih scena je igru čak moguče proči u dva sata. po meni je puno više sjela priča u Princ of persia:sands of time trilogiji zato što nije se prekidala previše igrivost za razvoj solidne priče i likova,čak je i sama ideja orginalnija.
pa ako ti smetaju dugačke animacije prekini ih..nitko te ne tjera da ih gledaš..
misliš da nisam prekidao,baš jesam dok sam igrao drugi i treči put orginali(prvi put sam ih ostavio) i igra je bez tih scena ispala prekratka :wink:

User avatar
dr mladjo
Posts: 1521
Joined: 07 Nov 2007, 17:56
Location: glina i travnik

Post by dr mladjo » 03 Apr 2008, 22:06

ja sam na extreme za big boss titulu (bez steakth camo) sam završavao za nešto iznad 3 sata..

najbolja je fora kad staviš cigaru u usta i odeš na koji sat..kad dođeu health ti spadne samo na crticu....
http://www.imdb.com/user/ur4554045/ratings

Unreal
Posts: 1992
Joined: 04 May 2007, 21:24
Location: Zagreb

Post by Unreal » 03 Apr 2008, 22:15

dr mladjo wrote:ja sam na extreme za big boss titulu (bez steakth camo) sam završavao za nešto iznad 3 sata..

najbolja je fora kad staviš cigaru u usta i odeš na koji sat..kad dođeu health ti spadne samo na crticu....
čestitam ja nisam ni trudio igrat na extrem,a po meni najbolja fora u igri su one kutije u kojima se možeš skrivati .

User avatar
Aryx
Posts: 7612
Joined: 12 Oct 2006, 20:46
Location: Zagreb

Post by Aryx » 03 Apr 2008, 23:12

nije da je bas totalni Off topic ako komentiramo igricu ali ajmo to rade u nekom drugom topicu :?:
There is nothing on earth half so terrifying as a truly just man.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=staa4QvuFRI&feature=related]ASOIAF[/url]

User avatar
dr mladjo
Posts: 1521
Joined: 07 Nov 2007, 17:56
Location: glina i travnik

Post by dr mladjo » 03 Apr 2008, 23:39

Aryx wrote:nije da je bas totalni Off topic ako komentiramo igricu ali ajmo to rade u nekom drugom topicu :?:
ajd još jedan malecki offtopic
čestitam ja nisam ni trudio igrat na extrem,a po meni najbolja fora u igri su one kutije u kojima se možeš skrivati .
igra na normal i extreme su potpuno dručije igre.nam radara,iteme samo dobijate od neprijatelja,hp se ne obnavlja nakon boss borbi,doosta duže mučenje,neprijtelj vas lakše ubija...
http://www.imdb.com/user/ur4554045/ratings

User avatar
maddjuro
Posts: 8424
Joined: 05 Oct 2006, 17:55
Location: zagreb

Post by maddjuro » 03 Apr 2008, 23:59

a tek onaj famozni konami code
I may be an idiot, but i am no fool.

User avatar
Boby
Posts: 3748
Joined: 31 May 2007, 17:59
Location: Zagreb

Post by Boby » 04 Apr 2008, 00:13

Unreal wrote:
dr mladjo wrote:zar nisi več odgovorio sve u svojoj rečenici?ah kad se samo sjetim onih easter eggova(dobiješ prehladu ako si dugo na zimi,smrzavanje rationa aku si dugo u hladnom području,mučenje strujom..)..pa samo finalne borbe s bossicom u msg3..skoro mi uvijek suze krenu na tu scene..ono polje bijelog cvijeća..blaga pelud u zraku..ma takve su igfre rijetkost..
hmm meni su te scene poneka malo bile naporne jer ih previše ima i prekidaju odličnu igrivost. jbg ja sam crna ovca ovdje i smatram da je baš slabost što se mgs više orjentira na priču umjesto na odličnu igrivost.mislim ajde radnja orginala je dobra za igru,ima zanimljivih djelova i likova,ali scene su pretjerano duge,radnja previše nakrcana i bez svih tih scena je igru čak moguče proči u dva sata. po meni je puno više sjela priča u Princ of persia:sands of time trilogiji zato što nije se prekidala previše igrivost za razvoj solidne priče i likova,čak je i sama ideja orginalnija.
Aha, samo kaj je Konamiev najčuvaniji serijal Castlevania. Te su igre izašle na gotovo svakoj konzoli uključujući sve Nintendove i Sonyeve kao i sve đepne konzole te imaju tradicju dugu oko 23 godine. Većina mlađih igrača s njima nije upoznata budući da u zadnje vrijeme na konzolama izlaze u 3D varijanti i kvaliteta im je dosta slaba. Tu i tamo se pojavi i koja 2D na Gembaću ili PSP-u ali serijal je doživio vrhunac sa Symphony of the Night iz 1998. na PSX-u i od tada nije, a vjerojatno niti neće, izaći nastavak takvog kalibra
Symphony of the Night je bila prezakon igra i jedna boljih PS 1 naslova(prejebena glazba). Šteta jedino što nisam imao PSX makar sam htio. Dobar mi je bio Castlevania:Dracula X za Snes i odličan je još za GBA Castlevania: Aria of Sorrow. Ovo nove 3d igre za ps 2 nisam još zaigrao,no čuo sam da nisu oduševljavajuče kao one 2d.Hmm mogao bi možda reči da je Devil may cry dosljedan prjenos Castlevanie na 3d buduči da ima igra sličnih elemenata,ali ne nosi Castlevania ime :cry:
Vidiš najcjenjeniji časopis za video-igre EGM je rekao istu stvar, da je Devil May Cry ono što je Castlevania trebala biti u 3D varijanti. Ove 3D verzije sam igrao na PS2 prije par godina i jako se razočarao.
Inače doma imam Aria of Sorrow i Harmony of Dissonnce i mogu reći da su solidne s tim da je Aria bolja.
Vrhunac ovog serijala su 2 igre. Jedna je Symphony koja uz, kao što kažeš, odličnu glazbu također ima najbolju 2D grafiku, inovativan način igranja, prekrasne pozadine odaja dvorca, bossove koje je šteta ubiti koliko su ih dobro napravili i naravno dovoljnu dužinu za prijelaz.
Druga najbolja je pak Rondo of Blood ili Dracula X (oba naziva vrijede za Japan jer je samo tamo igra i izašla na PC Engineu te nema nikakve veze s Draculom X na SNES). Ta igra stoji kao najbolji primjerak serijala prije Symphonya kada se je način igranja zasnivao isključivo na akciji te nije imao elemenata avanture

User avatar
Aryx
Posts: 7612
Joined: 12 Oct 2006, 20:46
Location: Zagreb

Post by Aryx » 04 Apr 2008, 00:22

rasprave o igricama prebacimo u topic za to ... viewtopic.php?t=529
There is nothing on earth half so terrifying as a truly just man.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=staa4QvuFRI&feature=related]ASOIAF[/url]

Hec
Posts: 3184
Joined: 27 Jul 2007, 00:34

Post by Hec » 04 Apr 2008, 21:34

Ma joj kak me zanima, kak ce napravit bosseve u filmu, al neznam ni koji ce bit... :shock:
"Six strings to cover fear..."

Post Reply